Szanowni Państwo
Zapraszamy do przeczytania listów przesłanych do uczestników i organizatorów Kongresu przez Panią Prezydent Hannę Zdanowską na ręce Pana Janusza Moosa Dyrektora Łózkiego Centrum Doskonalenia Nauczycieli i Kształcenia Praktycznego
informacje
Rozpoczęcie Kongresu odbędzie się w auli Centrum Szkoleniowo-Konferencyjnego Uniwersytetu Łódzkiego, ul. Kopcińskiego 16/18 o godz. 10.00 Rejestracja uczestników będzie czynna już od godziny 9.00. Obrady plenarne, dyskusje i spotkania warsztatowe 2.10.2015 (piątek) będą zlokalizowane w budynku Centrum Szkoleniowo-Konferencyjnego Uniwersytetu Łódzkiego, oprócz warsztatów dotyczących edukacji zawodowej (Programowanie sterowników PLC, Programowanie obrabiarek sterowanych numerycznie CNC, Programowanie robotów), które odbędą się w Łódzkim Centrum Doskonalenia Nauczycieli i Kształcenia Praktycznego, ul. Kopcińskiego 29, niemalże po przeciwnej stronie ulicy.
W sobotę (3.10.2015) część plenarna Kongresu zostanie zorganizowana w Centrum Szkoleniowo-Konferencyjnym Uniwersytetu Łódzkiego, zaś wszystkie pozostałe spotkania warsztatowe w laboratoriach Łódzkiego Centrum Doskonalenia Nauczycieli i Kształcenia Praktycznego.
Pokoje hotelowe zostały zarezerwowane w Centrum Szkoleniowo-Konferencyjnym, a więc w budynku, w którym zlokalizowany jest pierwszy dzień Kongresu. Rezerwacja obejmuje jeden nocleg (z piątku na sobotę).
Dziesiątki warsztatów, panele dyskusyjne, poruszające tematy elektryzujące całe środowisko edukacyjne, spotkania z ekspertami i naukowcami. Do tego materiały konferencyjne przygotowane na… tabletach. To wszystko czeka na uczestników
I Kongresu Innowacyjnych Nauczycieli… z tabletem
(Łódź 2–3 października 2015 r.).
Ochrona wizerunku ucznia, nowatorskie sposoby wykorzystania nowych technologii w codziennej pracy szkoły, fundusze unijne – wokół tych tematów toczyć się będzie kongresowe życie. Choć nie zabraknie też innych intrygujących treści. Będą wykłady wybitnych naukowców i oświatowych ekspertów, a także dyskusje panelowe z udziałem polityków, dydaktyków i profesorów wiodących uczelni.
Gorąco zapraszamy i zachęcamy do wzięcia udziału w tym innowacyjnym przedsięwzięciu dyrektorki i dyrektorów szkół i przedszkoli, samorządowców, nauczycielki i nauczycieli różnych typów szkół i przedmiotów – każdy znajdzie coś dla siebie.
Jak też przystało na spotkanie z „innowacją” w tytule, kongres odbywać się będzie po części w świecie wirtualnym. Materiały kongresowe przygotowane zostaną tylko w formie elektronicznej i rozdane uczestnikom na… tabletach. Będzie też można na nich obejrzeć część wykładów i seminariów, a także na bieżąco śledzić konferencyjne aktualności.
Kongresowi towarzyszyć będzie miasteczko technologiczne, w którym uczestnicy będą mogli wziąć udział w pokazach sprzętu i oprogramowania, porozmawiać z ekspertami, dowiedzieć się, jak krok po kroku zbudować innowacyjną placówkę.
Kongres organizują: Łódzkie Centrum Doskonalenia Nauczycieli i Kształcenia Praktycznego oraz magazyn EduFakty – Uczę nowocześnie.
I Kongres Innowacyjnych Nauczycieli… z tabletem rozpocznie się 2 października o godz. 10:00 w Centrum Konferencyjnym Uniwersytetu Łódzkiego przy ul. Kopcińskiego 16/18, a zakończy następnego dnia w Łódzkim Centrum Doskonalenia Nauczycieli i Kształcenia Praktycznego (ul. Kopcińskiego 29).
Koszt uczestnictwa w kongresie wynosi 490 zł netto i obejmuje:
- wyżywienie (dwa obiady i kolację),
- tablet Lenovo 7” z materiałami dydaktycznymi,
- zakwaterowanie w dwuosobowych pokojach hotelowych.
Dla osób, które nie będą korzystać z noclegu cena uczestnictwa wynosi 399 zł (do podanych cen nie doliczamy podatku VAT w przypadku, gdy uczestnictwo w szkoleniu jest finansowane w co najmniej 70% ze środków publicznych).
Takiego wydarzenia na oświatowej mapie jeszcze nie było. Zapraszamy i zachęcamy do zapoznania się z tematyką warsztatów.
Serdecznie zapraszamy!
Dyrektor Łódzkiego Centrum Doskonalenia Nauczycieli i Kształcenia Praktycznego
Wydawca magazynu EduFakty – Uczę Nowocześnie
kongres
Weź udział w przedsięwzięciu, podczas którego możesz doskonalić swoje umiejętności, wymienić się doświadczeniami oraz sprawdzić, jak uczą inni, i w jaki sposób wykorzystują do tego najnowsze technologie.
wykłady i warsztaty
Poznaj najnowsze trendy oraz rozwiązania technologiczne i metodyczne stosowane w edukacji.
dobre praktyki
Zobacz, jak inni nauczyciele wykorzystują technologie i narzędzia informatyczne na swoich lekcjach i zastosuj sprawdzone rozwiązania.
HARMONOGRAM
prelegenci
Podczas sesji plenarnych będziecie Państwo mieli wyjątkową okazję wysłuchania ciekawych występów wybitnych specjalistów.
![img09](img/prof_diks.jpg)
Krzysztof Diks
prof. dr hab. Uniwersytet Warszawski![img09](img/prof_dylak.png)
Stanisław Dylak
prof. dr hab. Uniwersytet im. Adama Mickiewicza w Poznaniu![](img/prof_pyzalski.png)
Jacek Pyżalski
prof. dr hab. Uniwersytet im. Adama Mickiewicza w Poznaniu![img09](img/prof_syslo.jpg)
Maciej Sysło
prof. dr hab. Uniwersytet Wrocławski![img09](img/WitoldKolodziejczyk.jpg)
Witold Kołodziejczyk
Redaktor naczelny miesięcznika „Edukacja i Dialog”![img09](img/swasiolka.jpg)
Sebastian Wasiołka
Dyrektor Centrum Edukacji Nauczycieli Young Digital Planet SApozostało miejsc
warsztaty
równoległych paneli
godzin innowacji
Tematyka wystąpień plenarnych
Temat: Czytam, piszę, rachuję, programuję - wyzwania dla nauczyciela XXI wieku
Prelegent:
prof. dr hab. Krzysztof Diks
Temat: Wychowanie w erze cyfrowej
Prelegent:
prof. dr hab. Jacek Pyżalski
Temat: Dyskusja nad nową podstawą programową dla przedmiotów informatycznych
Prelegent:
prof. dr hab. Maciej Sysło
Temat: Pozwólmy dzieciom myśleć
Prelegent:
prof. dr hab. Stanisław Dylak
Temat: Poszukiwanie Świętego Graala Edukacji w cyfrowej dżungli.
Prelegent
Krzysztof Giertler
Temat: W kierunku edukacji umożliwiania
Prelegent:
Witold Kołodziejczyk
Temat: Dostęp do danych wrażliwych z perspektywy szkoły, rodziców, uczniów i gminy.
Prelegent:
Dawid Królica
Temat: Kompleksowe wyposażenie pracowni szkolnych
Prelegent:
Maciej Rychta
Temat: Trendy w nowoczesnej edukacji
Prelegent:
Sebastian Wasiołka
Tematyka warsztatów
![Image](img/warsztaty/w2.jpg)
Rozwijanie kreatywności poprzez modelowaniu przestrzennym
Warsztaty pokażą jak SketchUp może kształtować u uczniów wyobraźnię przestrzenną, inspirować do realizowania ciekawych pomysłów oraz znakomicie wspierać projekty uczniowskie.
![Image](img/warsztaty/portfolio01.jpg)
Prezi – nowy wymiar prezentacji i wirtualnej pracy grupowej
Prezi jako narzędzie pozwalające na rzeczywiste łączenie wielu mediów oraz wykorzystanie efektu kamery zbliżającej się i oddalającej od prezentowanych treści. Ten program łamie konwencje tworzenia prezentacji.
![Image](img/warsztaty/w6.jpg)
Każdy może być programistą – programowanie w środowisku Scratch
Scratch to wizualny język programowania, jednocześnie prosty i intuicyjny. Za pomocą obiektów blokowych, które składają się niczym puzzle, dzieci tworzą gry, programy edukacyjne, animacje i pokazy multimedialne.
![Image](img/warsztaty/w9.jpg)
Kreowanie rozszerzonej rzeczywistości w szkole z zastosowaniem aplikacji Aurasma
Podczas warsztatów wyjaśnione zostanie pojęcie rozszerzonej rzeczywistości oraz zaprezentowane aplikacje wykorzystujące to narzędzie.
![Image](img/warsztaty/w7.jpg)
Filmy edukacyjne na taśmach VHS - jak je odzyskać
W czasie warsztatów uczestnicy poznają dostępne urządzenia do cyfryzacji zapisów z taśm VHS oraz formaty zapisu filmów zdigitalizowanych.
![Image](img/warsztaty/w17.jpg)
Jak chronić ucznia i siebie przed zagrożeniami w sieci
Na warsztatach zostanie przedstawionych kilka popularnych rodzajów ataków w Internecie oraz sposoby zabezpieczania się przed nimi.
![Image](img/warsztaty/w11.jpg)
Wykorzystanie HTML5 do budowy szkolnej witryny internetowej
Czym różni się HTML5 od HTML 4 i XHTML 1 oraz dlaczego warto go używać? Uczestnicy warsztatów poznają składnię HTML5 i nowe elementy języka.
![Image](img/warsztaty/w5.jpg)
Blender – modelowanie 3D
Blender jest darmowym oprogramowaniem pozwalajacym tworzyć animacje światów trójwymiarowych. Rozwijany od wielu lat, stał się narzędziem idealnym do wykorzystania na lekcjach informatyki i nie tylko. Podczas warsztatów nauczycieli poznają darmowe narzędzie do modelowania światów i modeli 3D.
![Image](img/warsztaty/w4.jpg)
Odwrócona lekcja na Łódzkiej Platformie Edukacyjnej sposobem na zwiększenie zaangażowania uczniów
Uczestnicy dowiedzą się, jak zaplanować zajęcia, korzystając z idei „odwróconej klasy”, w jaki sposób przygotować materiały, jakie zastosować strategie oceniania, wykorzystując Łódzką Platformę Edukacyjną.
![Image](img/warsztaty/w3.jpg)
Przygotowanie filmów dla potrzeb strategii "odwróconej klasy"
Z jakich narzędzi korzystać, aby opracowanie materiałów nie trwało dłużej niż sama lekcja? W jaki sposób technologia może być Twoim sprzymierzeńcem? Odpowiedzi poznasz na naszych warsztatach.
![Image](img/warsztaty/w8.jpg)
Sprzęt z klasą, czyli wybór bez pudła
Wraz z ekspertami podpowiemy, na co zwrócić uwagę, wybierając sprzęt do szkoły. Zaprezentujemy urządzenia (różnych producentów), które cechuje wysoka jakość i niski koszt użytkowania. Podpowiemy, jak przekształcić zwykłą klasę w pracownię multimedialną, nie rujnując szkolnych finansów.
![Image](img/warsztaty/w14.jpg)
Dziennik Elektroniczny w świetle najnowszych wytycznych Ministerstwa Edukacji Narodowej
eDziennik i wbudowane w nim widżety pozwalają na efektywną wymianę danych między nauczycielami, rodzicami i uczniami. Aplikacja w prosty i bezpieczny sposób zarządza danymi, pozwalając jednocześnie na łatwe połączenie funkcjonalności e-dziennika ze szkolną stroną WWW.
![Image](img/warsztaty/w10.jpg)
Nie bój żaby – jak przeprowadzić nietuzinkowe zajęcia z iPadem
Warsztaty przeznaczone są dla nauczycieli, którzy chcą rozpocząć swoją przygodę z iPadem. Celem zajęć jest zaprezentowanie możliwości wykonania prostego, interdyscyplinarnego projektu edukacyjnego z wykorzystaniem aplikacji iTunes U, Garage Band i Explain Everything.
![Image](img/warsztaty/w16.jpg)
Zamień notatki na doświadczenia. Cyfrowe laboratoria przyrodnicze PASCO
Chemia, Fizyka, Biologia, Przyroda… te przedmioty mogą zainspirować każdego dzięki akcesoriom firmy PASCO. Pomogą one zrozumieć, jak zachodzi proces fotosyntezy, sprawdzić poziom CO2, zbadać pH substancji, których na co dzień używamy, uzmysłowić sobie, jakie prawa fizyki nieodłącznie nam towarzyszą. Podczas warsztatów zaprezentujemy doświadczenia z wykorzystaniem różnych czujników współpracujących z komputerami, tabletami i smartfonami na wszystkich popularnych platformach systemowych. Dzięki rozwiązaniom PASCO każdy uczeń poczuje się jak odkrywca i z chęcią weźmie czynny udział w lekcji.
![Image](img/warsztaty/w12.jpg)
Tablica interaktywna – dlaczego najważniejsze jest jej oprogramowanie?
Warsztaty dla dyrektorów i nauczycieli, którzy posiadają kilka tablic interaktywnych lub zastanawiają się, jaką tablicę wybrać. Przedstawimy podstawowe różnice w oprogramowaniu do tablic oraz pomysły na wykorzystanie możliwości różnych programów do przygotowania własnych materiałów na lekcje.
![Image](img/warsztaty/w13.jpg)
Własne materiały w 5 minut, czyli jak szybko przygotować się na lekcję z tablicą interaktywną
Warsztaty dla nauczycieli szkół podstawowych i gimnazjów, podczas których zaprezentujemy proste sposoby na samodzielne tworzenie ćwiczeń interaktywnych oraz metody wykorzystania tradycyjnych materiałów (zdjęć, filmów, fragmentów podręczników, testów, sprawdzianów) na lekcjach z tablicą interaktywną.
![Image](img/warsztaty/w18.jpg)
Przygotowanie materiałów graficznych w programie GIMP
Warsztat ma na celu zaprezentować najbardziej przydatne funkcje bezpłatnego programu graficznego GIMP. Funkcje te mogą służyć do obróbki cyfrowej fotografii, przydatnej między innymi celom edukacyjnym. Mogą z nich korzystać zarówno nauczyciele przygotowujący materiał na lekcje lub fotograficzny serwis internetowy, jak i młodzież wykonująca projekty uczniowskie.
![Image](img/warsztaty/w19.jpg)
Leo English Method
Jak uczyć dzieci języka angielskiego - innowacyjne techniki i pomoce dydaktyczne Leo English w praktyce szkolnej i wczesnoszkolnej. Warsztaty poprowadzi metodyk nauczania języka angielskiego dla dzieci z UŁ.
![Image](img/warsztaty/w20.jpg)
NOWE MOŻLIWOŚCI OFFICE 365 – SWAY – TRZECI WYMIAR PREZENTACJI
Sway umożliwia szybkie i łatwe tworzenie dopracowanych, interakcyjnych raportów, prezentacji i nie tylko. Sugeruje wyniki wyszukiwania, aby ułatwić znajdowanie obrazów, klipów wideo, tweetów i innej zawartości, którą można przeciągać i upuszczać bezpośrednio w tworzonym dokumencie. Nie musisz uruchamiać kilku aplikacji ani przeglądać wielu stron internetowych, aby znaleźć to, czego szukasz. Nie musisz martwić się o formatowanie. Zajmie się tym wbudowany aparat projektowania aplikacji Sway.
![Image](img/warsztaty/w21.jpg)
NOWE NARZĘDZIE W PROCESIE KSZTAŁCENIA – LEPSZE EFEKTY
Nauczyciele doskonale wiedzą, jak trudno zaangażować uczniów do udziału w lekcji. Pokażemy metody angażowania uczniów do aktywnego i efektywnego udziału w zajęciach z wykorzystaniem pilotów do odpowiedzi firmy Turning Technologies. Zaprezentujemy, jak przygotować i przeprowadzić testy sprawdzające.
![Image](img/warsztaty/w22.jpg)
DOŚWIADCZENIA NA SPACERZE, CZYLI CYFROWE MOBILNE LABORATORIUM
Biologia, Przyroda, Chemia czy Fizyka to przedmioty pokazujące otaczający nas świat. Badając go z wykorzystaniem cyfrowego, mobilnego laboratorium doświadczalnego Globisens zobaczymy, że jest nam jeszcze bliższy. Dyski z wbudowanymi kilkunastoma czujnikami pozwolą zrozumieć prawo Boyle'a, zbadać jakie jest pH popularnych płynów, sprawdzić poziom CO2 czy puls naszego serca. Korzystając z dysków pomiarowych Labdisc firmy Globisens możemy przeprowadzać ćwiczenia również w terenie np. podczas wycieczki.
![Image](img/warsztaty/w23.jpg)
ONENOTE CLASS NOTEBOOK – NOTES ZAJĘĆ W PROGRAMIE ONENOTE
Notesy zajęć w programie OneNote udostępniają osobisty obszar roboczy dla każdego ucznia, bibliotekę zawartości materiałów informacyjnych oraz obszar współpracy na potrzeby lekcji i kreatywnych działań. Zgromadź zawartość sieci Web i osadź istniejące lekcje w notesie zajęć, aby utworzyć niestandardowe plany lekcji. Dołącz nagrania audio i wideo, aby utworzyć interesujące, interaktywne lekcje dla uczniów. Notes zajęć ułatwia zbieranie prac domowych, testów, a uczniowie pobierają swoje zadania z biblioteki zawartości.
![Image](img/warsztaty/w24.jpg)
PROGRAMOWANIE OBRABIAREK STEROWANYCH NUMERYCZNIE CNC
W trakcie warsztatów uczestnicy zapoznają się z zastosowaniem rozwiązań informatycznych w systemach CAD/CAM/CNC i będą wykorzystywać programy symulacyjne do tworzenia programów obróbkowych dla tokarek i frezarek sterowanych numerycznie CNC. Wykorzystane zostanie specjalistyczne oprogramowanie niemieckiej firmy MTS – Mathematisch Technische Software – Entwicklung GmbH.
![Image](img/warsztaty/w25.jpg)
PROGRAMOWANIE STEROWNIKÓW PLC
Uczestnicy warsztatów zapoznają się z budową i zasadą działania sterowników PLC firmy Siemens: z rodziny LOGO np. LOGO!24RCo oraz z rodziny SIMATIC S7-300 np. CPU313C/DI16/DO16/AI5/AI2. Poznają języki i zasady ich programowania, będą mogli także napisać i uruchomić proste programy. Dla uczestników zainteresowanych tematyką stosowania sterowników PLC w mechatronice przewidziane są pokazy działania sterowników o większych możliwościach przetwarzania, np. serii S7-1200.
![Image](img/warsztaty/w26.jpg)
PROGRAMOWANIE ROBOTÓW
Warsztaty odbędą się w Laboratorium Robotyki w Regionalnym Ośrodku Edukacji Mechatronicznej, wyposażonym w roboty z panelami sterującymi i stanowiska komputerowe ze specjalistycznym oprogramowaniem (Melfa Basic). Celem warsztatów jest zaprezentowanie możliwości wykorzystania technologii informacyjnej w kształceniu zawodowym w obszarze robotyki. Uczestnicy poznają budowę i działanie robotów przemysłowych oraz będą mieli okazję do samodzielnego sterowania robotem przy użyciu panelu operatorskiego.
![Image](img/warsztaty/w27.jpg)
TABLICA INTERAKTYWNA Z TABLETAMI W JEDNEJ SIEDZĄ CHMURZE – PRZEGLĄD MOŻLIWYCH INTERAKCJI Z UCZNIAMI W ŚRODOWISKU SMART
Uczestnicy warsztatów w sposób praktyczny zapoznają się z tymi elementami środowiska SMART, które przenoszą współpracę uczniów z urządzeń mobilnych na tablice interaktywne. Umożliwiają one udział w dyskusjach klasowych poprzez wysyłanie tekstów i obrazów ze swoich urządzeń mobilnych do SMART Notebook i wyświetlanie ich na tablicy interaktywnej dla całej klasy, aby je zobaczyć i badać. Wykorzystana zostanie wirtualna tablica interaktywna SMART amp, która zapewnia współpracę w czasie rzeczywistym i jest oparta o technologię przetwarzania w chmurze.
![Image](img/warsztaty/w28.jpg)
PIERWSZE KROKI Z TABLETEM Z SYSTEMEM ANDROID
Warsztaty skierowane są do osób, które nie znają jeszcze systemu Android ani funkcji, jakie oferują tablety. Omówione zostaną podstawowe zasady nawigacji oraz pierwsze kroki użytkownika tabletu. Uczestnicy nauczą się, w jaki sposób skonfigurować urządzenia z systemem Android, jak podłączyć się do sieci bezprzewodowej oraz spersonalizować tablet i pobrać nowe aplikacje.
![Image](img/warsztaty/w29.jpg)
PRZEGLĄD WYBRANYCH APLIKACJI EDUKACYJNYCH NA URZĄDZENIA MOBILNE
Podczas warsztatów uczestnicy zapoznają się z możliwościami wykorzystania wybranych aplikacji edukacyjnych oraz kreatywnych w procesach dydaktycznych w różnych obszarach kształcenia.
![Image](img/warsztaty/w30.jpg)
ZBUDUJ PRACOWNIĘ KOMPUTEROWĄ ZGODNIE ZE SWOIMI POTRZEBAMI
Na warsztatach porównamy rozwiązania terminalowe, komputerowe i mobilne. Przedstawimy cechy dostępnych rozwiązań oraz możliwości, jakie oferuje rynek, w celu zbudowania pracowni spełniającej nasze oczekiwania. Omówione zostaną również koszty związane z eksploatacją pracowni.
![Image](img/warsztaty/w31.jpg)
MAGICZNE ICT W NAUCZANIU JĘZYKÓW OBCYCH
Jak uczyć pokolenie „Z”? Na przykładzie darmowego narzędzia Lerni wyjaśnimy, w jaki sposób nowe technologie mogą współgrać z nauczaniem tradycyjnym języków obcych.
![Image](img/warsztaty/w32.jpg)
PROGRAMOWANIE NA URZĄDZENIA MOBILNE DLA POTRZEB I ETAPU KSZTAŁCENIA
Na warsztatach dowiesz się, w jaki sposób zachęcić uczniów do nauki programowania na tabletach. Naszym celem jest przybliżenie aplikacji, dzięki którym stworzysz młodym użytkownikom urządzeń mobilnych możliwość zanurzenia się w fascynujący świat kodowania.
![Image](img/warsztaty/w33.jpg)
CZY MOŻEMY PORADZIĆ SOBIE BEZ UDZIAŁU TECHNOLOGII?
Czy wiesz, w jaki sposób świętować narodziny nowego pomysłu w swojej klasie? Jak sprawić by uczniom chciało się chcieć? Jak wzmacniać zaangażowanie w czasie zajęć? Czy potrzebujemy zadań domowych? Czy możemy poradzić sobie bez udziału technologii? Jeśli poszukujesz sprawdzonych rozwiązań i/lub odpowiedzi na ww. pytania – zajrzyj na nasze warsztaty. Wyjdziesz z bagażem pełnym nowych pomysłów i narzędzi dydaktycznych. A co z tym wszystkim wspólnego ma Zombie?
![Image](img/warsztaty/w34.jpg)
WIELE ZADAŃ, WIELE WYZWAŃ – JEDNO ROZWIĄZANIE. SYNERGIA DYDAKTYKI Z DOKUMENTACJĄ
Motywacją wdrażania dzienników elektronicznych jest chęć usprawnienia pracy z dokumentacją szkolną. W rzeczywistości jest to tylko jeden z wielu obszarów funkcjonowania szkoły, w którym Nauczyciel oczekuje i potrzebuje wsparcia. W dziennikach elektronicznych wpisanie tematu jest celem. W rozwiązaniu LIBRUS Synergia jest to tylko mały krok na drodze do osiągnięcia celu – przeprowadzenia ciekawych, angażujących i dynamicznych zajęć – efektywnej edukacji Ucznia.
![Image](img/warsztaty/w35.jpg)
GAMIFIKACJA W EDUKACJI
Zobacz, jak wykorzystać gamifikację w szkole. Podczas warsztatów poznasz techniki, narzędzia oraz programy, które pozwalają na motywowanie uczniów do nauki i pracy w wyjątkowy sposób. Gamifikacja opiera się na zabawie i rywalizacji, dzięki czemu jest wyjątkowym narzędziem wspomagającym pracę z uczniami. Podczas warsztatów poznasz również gry komputerowe, które warto wykorzystać do motywowania uczniów do samodoskonalenia i rozwoju.
![Image](img/warsztaty/w36.jpg)
SZKOŁA W MIĘDZYNARODOWYM PROGRAMIE ERASMUS +
Warsztaty mają na celu przekonać jego uczestników, że każda szkoła może podjąć współpracę międzynarodową z innymi europejskimi placówkami edukacyjnymi. Program Erasmus+ umożliwia zarówno organizację zagranicznych form doskonalenia, jak i realizacji partnerskich projektów w sektorach Edukacja Szkolna oraz Kształcenie i Szkolenia Zawodowe.
![Image](img/warsztaty/w37.jpg)
LEGO MINDSTORMS – ROBOTYKA DLA DZIECI I MŁODZIEŻY
Jak urozmaicić naukę młodszym uczniom, rozwinąć ich kreatywność, zdolności manualne oraz wiedzę techniczną, jednocześnie zapewniając wszystkim dobrą zabawę? Na warsztatach zostaną przedstawione możliwości oraz przykłady zastosowań zestawów robotów LEGO Mindstorms NXT, z których może korzystać praktycznie każdy, bez względu na wiek.
![Image](img/warsztaty/w38.jpg)
App Inventor, czyli tworzenie aplikacji na tablety
App Inventor jest przygotowaną przez Google usługą internetową, która umożliwia tworzenie aplikacji na urządzenia mobilne z systemem Android, np. tablety czy smartfony. Dzięki niej można zaprojektować poszczególne elementy programu i sposoby reakcji na polecenia użytkownika. Efekty naszej pracy możemy oglądać bezpośrednio na ekranie tabletu, telefonu, natychmiast po wprowadzeniu zmian w App Inventorze. Tworzenie aplikacji jest niemal tak proste jak układanie puzzli.
![Image](img/warsztaty/w39.jpg)
OneDrive – dysk w chmurze i doskonałe narzędzie do pracy zespołowej
OneDrive to usługa firmy Microsoft udostępniająca użytkownikowi 15 GB darmowego miejsca na umieszczanie swoich danych (zdjęć, dokumentów elektronicznych). Najprościej – jest to wirtualny dysk, do którego mamy dostęp przez Internet. W rzeczywistości jest to znacznie bardziej funkcjonalne narzędzie. OneDrive, oprócz przestrzeni dyskowej, oferuje online takie aplikacje jak: edytor tekstu Word, arkusz kalkulacyjny Excel, program do tworzenia prezentacji PowerPoint, notes OneNote, program pocztowy Outlook, kalendarz, program prezentacyjny Sway. Dzięki temu może być doskonałym narzędziem do pracy zespołowej.
dane do przelewu
Dane do przelewu:
Łódzkie Centrum Doskonalenia Nauczycieli i Kształcenia Praktycznego,
ul. Kopcińskiego 29, 90-142 Łódź
Numer konta:
52 1560 0013 2026 0040 3869 0005
W tytule przelewu należy podać:
Kongres Innowacyjnych Nauczycieli – imię i nazwisko uczestnika/uczestników
Patronaty:
![](img/patronaty/prezydent.jpg)
![](img/patronaty/marszalek.jpg)
![](img/patronaty/kurator.jpg)
![](img/patronaty/radio_lodz.jpg)
Organizatorzy:
![](img/partner1.jpg)
![](img/partner2.jpg)
Partnerzy:
![](img/partnerzy/p1.jpg)
![](img/partnerzy/p2.jpg)
![](img/partnerzy/p3.jpg)
![](img/partnerzy/p4.jpg)
![](img/partnerzy/p5.jpg)
![](img/partnerzy/p6.jpg)
![](img/partnerzy/p7.jpg)
![](img/partnerzy/p8.jpg)
![](img/partnerzy/p9.jpg)
![](img/partnerzy/p10.jpg)
![](img/partnerzy/p11.jpg)
![](img/partnerzy/p12.jpg)
![](img/partnerzy/p13.jpg)